E-Learning and Games: 10th International Conference, Edutainment 2016, Hangzhou, China, April 14-16, 2016, Revised Selected Papers
53.49 EUR
Ein kompakter Sammelband der 10. Internationalen Konferenz zu E‑Learning und Spielen, der in Hangzhou stattfand; präsentiert innovative Forschung zu digitalen Lerntechnologien mit praxisnahen Fallstudien und theoretischen Analysen.