Jeremy Gibson B Introduction to Game Design, Prototyping, and Deve (Taschenbuch)
Ein umfassendes Handbuch, das kreative Ideen in spielbare Projekte verwandelt: Schritt‑für‑Schritt‑Anleitungen zum Prototyping mit Unity und C#, ergänzt durch Codebeispiele, Designregeln und praktische Übungen für angehende Entwickler.