Kompetenzförderung durch Computerspiele: Eine Betrachtung des kompetenzfördernden Potenzials unterhaltender Computerspiele anhand von StarCraft 2
17.95 EUR
Dieses Buch untersucht, wie „StarCraft II“ kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, Multitasking und adaptive Entscheidungsfindung durch gezielte Spielmechaniken stärkt und damit Lernstrategien für Bildungseinrichtungen entwickelt.