Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte. "Pokémon Go"
27.95 EUR
Entdeckt, wie „Pokémon Go“ als interaktives Lernspiel die Medienkompetenz von Kindern und Jugendlichen in der sozialpädagogischen Praxis fördert, indem es digitale Fähigkeiten mit Bewegung, Teamarbeit und Umweltbewusstsein verknüpft.