Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do.: Using Computers to Change What We Think and Do (Morgan Kaufmann Series in Interactive Technologies)
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Ein praxisorientiertes Buch, das erklärt, wie Software‑Designs subtile Signale senden, um Entscheidungen zu lenken – von spielerischen Anreizen bis zu ethisch reflektierten Interaktionsmustern.